Licenciatura en informática (Ingeniería de Software) (Hons)
Universiti Selangor (UNISEL)
Información clave
Ubicación del campus
Shah Alam, Malasia
Idiomas
Inglés
Formato de estudio
En el campus
Duración
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Ritmo
Tiempo completo
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Fecha límite de inscripción
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Introducción
Reconocimiento Profesional: Agencia de Calificación de Malasia (MQA)
Consumo: Enero / junio / agosto
Duración: 3 ½ años
Comisiones: RM 31.200,00
Requisitos de ingreso
- Reconocido matriculación o Fundación con CGPA 2.0 Y de crédito en Matemáticas en el Nivel SPM; O;
- Pass Sijil Pelajaran Malasia (SPM) o equivalente con el crédito en Matemáticas Y Pass Sijil Tinggi Pelajaran Malasia (STPM) con dos (2) pases completos o equivalente con un mínimo CGPA de 2,0; O;
- Un Diplomado en Ciencias de la Computación, Sistemas de Información, Tecnología de la Información, Ingeniería de Software o equivalente con un CGPA mínimo de 2.5. * Los candidatos con CGPA debajo 2.5, pero por encima de 2.0 pueden ser admitidos sujetos a un proceso de evaluación interna rigurosa; O;
- Cualquier otro Diploma con un CGPA mínimo de 2,5, y el crédito en Matemáticas a nivel SPM.
- Pase Sijil Tinggi Agama Malasia (STAM) con al menos Yaiid (Bueno) Nivel Y Pass Sijil Pelajaran Malasia (SPM) o inclusive equivalente de Bahasa Melayu y el crédito en Matemáticas; O;
- Cualquier otro título reconocido por el gobierno de Malasia.
Visión de conjunto
- Ingeniería de Software es el área de la informática ocupa de los aspectos teóricos y prácticos de los requisitos, diseño, implementación, pruebas y mantenimiento.
- Tener una buena comprensión de la teoría relacionada con la ingeniería de software y cómo esta práctica influencias teóricas, poseen una base sólida que permiten a los estudiantes a mantener sus habilidades y el conocimiento como el campo de la ingeniería de software evoluciona.
- Los estudiantes están obligados a asistir a un programa de prácticas para aplicar la teoría en el desarrollo de software.
Resultados del Programa de Aprendizaje
- Describir una introducción general a los conceptos de ingeniería de software.
- Demostrar una comprensión de los conceptos de las necesidades del usuario y del sistema.
- Diseño y desarrollo de cualquier sistema con el UML y resaltar importantes preocupaciones de implementación.
- Demostrar una comprensión de las etapas de la prueba de las pruebas unitarias, pruebas de componentes, las pruebas del sistema, y las pruebas de aceptación.
- Demostrar comprensión de mantenimiento del software.
- Demostrar la capacidad de trabajar con y / o dirigir un equipo diverso hacia el logro de metas
- Demostrar comprensión de la importancia de atraer, desarrollar y retener una fuerza de trabajo de alta calidad.
Sobre la escuela
Preguntas
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